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这个博客会介绍如何设置服务的并发
并发(Concurrency)
并发控制着服务端的实例上下文InstanceContext
的使用线程。
并发有三个可设置的值Single
,Reentrant
,Mutiple
其中,`Mutiple是多线程的,意味这个服务实例可以允许多个线程访问
Single
和Reentrant
都是单线程的
Single
Single
类似于单线程同步,在一个服务的调用期间会阻塞其他服务的调用
我们做如下的例子。我们建立了一个双工通信,服务的操作协定是单向的,回调的操作协定是请求答复(同步)的。回调方法在每次调用都使用新实例,并且在回调方法中我们做了3秒的sleep,模拟通信延时。这时候我们连续多次调用服务。
结果如图所示,在等待回调返回时出现了死锁
因为我们在回调返回时,尝试访问服务对象。可是服务对象是单线程同步的,正在等待回调方法的返回,造成死锁。
现在我们尝试将回调方法的操作协定改为单向
我们看到服务端已经顺序执行
Reentrant(重入)
刚刚我们说Single
可能会出现死锁问题。而Reentrant
正好可以解决这种问题。
Reentrant
是指在方法调用其他服务(或者回调)时,可以允许后续消息重入(重新访问)这个对象
对于上一个死锁的例子,我们仅需要将并发模式调整为Reentrant
我们看到服务端在调用回调时就开始处理下一个消息。消息返回后依次执行后续代码。类似于async/await模式
Mutiple
Mutiple
指的是代码允许多线程访问。
我们将三个例子的并发改为Mutiple
我们可以看到代码顺利输出,但是顺序是混乱的。因为多个线程同时访问。
小结
我们研究了WCF服务的并发,其特点有
Single
保持单线程同步,但是可能会死锁Reentract
,允许调用其他服务时重入,类似于async/awaitMutiple
,允许多线程访问
参考链接:
本文会经常更新,请阅读原文: https://xinyuehtx.github.io/post/wcf%E5%85%A5%E9%97%A8-8.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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